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Dano Verdadeiro

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Pensamentos sobre os tipos de dano do Runarcana, bem como suas resistências. Um convite a entender quais mudanças devem acontecer em breve.

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Especulação Narrativa

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Quais são as bases que usamos para tomar decisões de como criar as coisas dentro do Runarcana? Entenda um pouco do que é Especulação Narrativa.

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Ferreiros Rúnicos

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Alguns pensamentos sobre o Rework vindouro do Tecmaturgo, sobre como é criar e recriar uma classe e sobre os Ferreiros Rúnicos de Runeterra.

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Um pouco sobre o passado, o presente e o futuro do Runeterra RPG. Um roteiro do que já aconteceu, está acontecendo e trabalhamos para que aconteça.

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Aprimoramentos de Criação

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No lançamento do 1.2 recebemos vários feedbacks interessantes que demonstravam que os aprimoramentos de variante estavam mais fortes que os outros aprimoramentos e por esse motivo, estavam sendo preferidos sempre. A ideia das variantes é que elas sejam... variantes, e...

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