Continuando a série, vamos explorar a tecnologia de Bandópolis, a curiosa forma como a magia dos Yordles parece (não) funcionar.

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Construtos não precisam ser robôs e os inventos não precisam ser apenas tecnologia Hextec. Vamos explorar esses conceito nessa série!
Pensamentos sobre os tipos de dano do Runarcana, bem como suas resistências. Um convite a entender quais mudanças devem acontecer em breve.
Quais são as bases que usamos para tomar decisões de como criar as coisas dentro do Runarcana? Entenda um pouco do que é Especulação Narrativa.
Alguns pensamentos sobre o Rework vindouro do Tecmaturgo, sobre como é criar e recriar uma classe e sobre os Ferreiros Rúnicos de Runeterra.
Um pouco sobre o passado, o presente e o futuro do Runeterra RPG. Um roteiro do que já aconteceu, está acontecendo e trabalhamos para que aconteça.