Em mais um Folio com a meta em ação, trazemos 3 campeões!
Fiquei surpreso pelos campeões que venceram mas fiquei ainda mais surpreso por ver que são 3 Ionianos. Cada um desses campeões possui alguma coisa especial em sua versão para o Runarcana RPG, seja algo que foi criado exclusivamente para ele (reclamem com a Rito), seja algo que pode ser usado por outros (aí chorem com seus mestres).
Mas vamos falar de campeões, certo, afinal, vocês votaram e temos os vencedores abaixo:
Yone
O irmão mais velho venceu, Yone volta do mundo dos mortos para uma nova tarefa e para ser um campeão que precisava realmente do lançamento da versão 0.92, já que ele traz algumas surpresinhas a mais.
Sett
O chefão do submundo da luta de Ionia chegou em segundo, talvez isso deixe ele fulo o suficiente para chamar o Yone para um duelo ou será que o filhinho da mamãe tem medo de fantasmas?
Master Yi
Quem fecha a trinca dessa semana é o último mestre Wuju (e não, não é pra jacu), um campeão cujas histórias foram inspiradoras para muito mais do que ele.
E é assim, três campeões vencedores, três planilhas de personagem com eles adaptados para o Runarcana RPG, certo? Só o básico…
Semana que vem tem mais 3 campeões, votem com sabedoria!
A quinta votação do RUNARCANA: FOLIO trouxe Jayce e Ug.. digo, Udyr como vencedores!
Votação maneira, o primeiro lugar foi conquistado por apenas 1 voto. Logo, os votos de vocês contam e MUITO!!!
Como disse no post da semana passada, poucas pessoas leem a esse post e nenhuma costuma reagir.
Logo, aqui tem só mais um texto para constar, já que se não tem texto em um post do WordPress, os sites costumam não ser legais na indexação.
Jayce
Jayce foi algo bem interessante de ser feito, os motivos eu esclareço no vídeo e já adianto que são bem legais. Confesso que no fim das contas fiquei meio com o pé atrás do nível dele, mas faz sentido… e se você não gosta, tem toda a evolução dele pra deixar no nível que você achar adequado, certo?
A parte mais importante do Jayce é o Martelão dele, que foi lançado no Cofre Relicário #006 e foi escrito pelo Caio “Moní de Fênix, o que me deu uma gotinha de orgulho de ver a evolução do garoto nessas criações. Continuo não gostando do nome do treco, mas em respeito ao criador, foi mantido.
Udyr
UGA! Sim, Uga venceu. Estranhamente eu fiquei um pouco desconfortável com isso pois o Uga querido de todos tem um rework vindo por aí, que pode mudar completamente o personagem (e a subclasse do andarilho espiritual de tabela). Mas tudo bem, tá lançado e se mudar, a gente lança um rework boladão.
Fora isso, a planilha do Udyr é tão plana quanto o boneco em game. É um Bodisatva do começo ao fim em TODOS os seus níveis. Ele não tem nada de “especial” como armas, aprimoramentos ou coisas novas, ele foi construído totalmente dentro das regras atuais do Runarcana.
Esse é o Rework – Praticantes de Ki, conforme anunciamos anteriormente, várias das classes que foram criadas originalmente foram criadas em caráter “alfa”, por esse motivo ficamos atento ao feedback feito sobre as mesmas e organizamos aos poucos o rework de não uma, mas duas classes a serem apresentadas de uma vez, o Bodisatva e o Ninja.
Aviso
Avisamos antecipadamente que é um conteúdo longo (um total de 34 páginas).
Além do Rework dessas Classes, apresentamos também o Rework dos Sutras e dos mecanismo de uso de Ki, recurso “único” compartilhado apenas por essas duas classes.
O Ki e os Sutras (incluindo Vel-Sutra) se baseiam numa adaptação tanto de tradições taoístas, xintoístas, shugenda e do pouco que conhecemos sobre seus correlatos em Ionia, junto a um pouco do imaginário popular quanto a praticantes de artes marciais e inclusive “Filmes de Kung Fu”.
Inserir esse recurso para os Ninja era algo que já vislumbrávamos desde a criação da classe originalmente, mas que por receio de ser “liberdade criativa excessiva”, restringimos, afinal, nem todo fã de League of Legends é fã de Naruto para gostar de ver “Jutsus” pra lá e pra cá.
Como todo trabalho que fazemos no Runeterra RPG, nos pautamos no que é revelado e oficializado pela Riot como cânone do League of Legends, por esse motivo aguardavamos a conclusão do quadrinho “Zed” onde aprendemos mais sobre os Ninja, sobre os Kinkou e sobre a Ordem das Sombras.
Além das informações obtidas no quadrinho, enquanto esperávamos a conclusão a Riot Games lançou em seu Universo o Conto “o Arco e a Kunai”, ajustes na biografia do Kennen e um novo conto para ele, onde nos mostra o funcionamento geral da Ordem Kinkou e de seus ensinamentos.
Um conto do Reinos de Runeterra também foi muito importante para esse processo, onde se fala mais obre os poderes do Yasuo e de uma antiga Anciã de seu velho monastério e que as técnicas ensinadas nele não são apenas de Vento.
Ainda assim, colocar “jutsus” parecia um pouco forçado (embora fosse uma ideia divertida), mas com o vídeo com Shen e Akali, no qual ambos usam claramente habilidades que são esteticamente Jutsus, aquilo que parecia “liberdade criativa excessiva” se mostrou como a decisão correta.
Funcionando de maneira similar a magia, os Sutras não são magia e seus resultados não são mágicos, eles são de natureza metafísica, tal qual magia, mas produzem resultados físicos, por esse motivo, sutras não estão sujeitos às mesmas regras de magia e tampouco podem ser “cancelados” da mesma forma que magia.
Esperamos que esse rework agrade aqueles que aguardavam e aproveitamos para anunciar que ele já é válido para o Instituto da Guerra.
Aproveitamos para prestar nossos agradecimentos a nossos Apoiadores Oficiais, Isaias Vallejos, Lucas Kloster Campos, Nathaniel Lacerda, cujo apoio através do nosso Padrim, Patreon ou PicPay, permitem que continuemos a nos dedicar á criação de conteúdo para o Runeterra RPG.