Autor: Arddhu

  • Runarcana e a OGL 1.1

    Runarcana e a OGL 1.1

    Olá Invocadores!

    Primeiramente, um feliz 2023 a todos, todas e todes!

    Como devem ter visto, a atualização 0.94 acabou levando um “pouco” mais de tempo, e ainda assim não foi totalmente publicada, com runas, fórmulas e heranças ainda no forno para lançamento.

    Mas infelizmente não vim falar hoje sobre a 0.94, vim falar sobre a paralização (talvez temporária) do desenvolvimento do Runarcana como um todo.

    A OGL

    Como alguns devem saber, a Wizards of the Coast (WotC) deve lançar o One D&D em 2024 e com isso alguns preparativos estão sendo feitos, o principal (e pior) sendo a OGL.

    Para quem não conhece, a OGL é a licença que permite que utilizemos a base do D&D (d20) para o sistema, mesmo com o mesmo já tendo se afastado bastante de D&D.

    Infelizmente (e essa palavra deve se repetir um pouco) os movimento da WotC não parecem ser os melhores, desde que uma versão da OGL 1.1 foi lançada, criadores do mundo inteiro estão atordoados com as possibilidades.

    Em meu canal do Youtube estou cobrindo esse assunto há algumas semanas, mas nessa em específico chegamos em um ponto complicado que faz com que qualquer desenvolvimento possa ser trabalho perdido.

    Por esse motivo, até dia 13 de janeiro de 2023, todo o desenvolvimento do Runarcana está paralisado, dia esse em que deve ser publicada a nova OGL que dará as cartas do cenário para que possamos continuar adiante.

    O que isso significa? Runarcana continuará a existir, mas dependendo do que aconteça no dia 13 temos 3 caminhos a seguir:

    1 – Lançamento da OGL da forma vazada

    Com isso, ela passa a valer automaticamente e o Runarcana se torna inviável de continuar existindo e sendo trabalhado no atual formato, sendo necessária uma reformulação completa de sistema central.

    Embora o Runarcana use a OGL e o SRD como base, muita coisa foi produzida nesses 4 anos que não faz parte do SRD e portanto não precisam da OGL para existir, mas muito da estrutura de fundo ainda precisa ser modificada. É um caminho longo e trabalhoso, mas que será seguido assim mesmo.

    2 – Lançamento de um OGL melhor

    Caso algum milagre aconteça, como a percepção da Hasbro e da WotC sobre a reação da comunidade influencie algo, vamos analisar o que é lançado e tomar uma decisão de acordo com isso.

    Caso haja espaço, retomaremos a produção do Runarcana rumo à 1.0 e posteriormente seja tomada uma nova direção de sistema.

    3 – Silêncio da WotC

    Caso dia 13 chegue e não tenhamos nenhum lançamento da OGL ou mesmo nenhum pronunciamento da WotC, manteremos a paralização de desenvolvimento do Runarcana até que alguma notícia oficial seja veiculada.

    Se torna impossível continuar qualquer desenvolvimento com base no sistema atual com essa possibilidade no horizonte, pois tudo que for feito usando esse sistema, pode se tornar completamente inválido com o lançamento dessa OGL.

    É o fim?

    Não, não é o fim, como vocês viram, existe sim a vontade para continuar, mas sem uma resolução não temos como saber para qual caminho seguir nesse momento, já que caso seja necessário uma completa mudança, isso levaria meses de desenvolvimento.

    Como vocês devem imaginar, não é a melhor notícia que gostaríamos de dar, especialmente depois de mais de 200 páginas de atualização como foi o caso da 0.94. Essa possível mudança afeta de forma tão profunda Runarcana, que realmente ficamos atordoados com o acontecido.

    Complicações

    Caso tenha interesse , aqui estão algumas informações sobre o motivo da OGL 1.1 inviabilizar o Runarcana como existe atualmente:

    Os dois pontos de apoio do Runarcana são a OGL 1.0a que existe atualmente junto ao Lenga-lenga Jurídico da Riot Games, que, junto ao contrato assinado em 2022, permitem que o Runarcana possa se manter no atual formato.

    No entanto, a nova OGL faz com que qualquer conteúdo criado dentro dela possa ser usado pela WotC como ela bem quiser. Isso implica em qualquer material criado par ao Runarcana com essa nova licença em vigência estando sob esse problema, já que a Propriedade Intelectual usada para o Runarcana é de propriedade da Riot Games.

    Como vocês devem imaginar, ter o contrato com a Riot games não dá ao Runarcana direito qualquer sobre a P.I., e continuar publicando a mesma ( ainda que de forma não comercial, como é feito) tem implicações jurídicas complicadíssimas.

    Logo, se essa nova OGL realmente entrar em vigor, a única possibilidade real e responsável será a a criação de um novo sistema.

    Projetos que se valham da mesma licença do Lenga-lenga Jurídico e da OGL, acabam caindo no mesmo problema, a diferença aqui fica na responsabilidade que cada um entende e assume, por esse motivo, escolhemos a transparência com vocês.

    Pessoas com conhecimento de leis podem fazer uma análise mais direta e clara sobre isso, mas esse é o resumo do que afeta o Runarcana .

    Atualizações

    Como esse formato (post no site oficial) não é o mais ágil, pedimos que fiquem de olho em nosso Twitter oficial, onde manteremos vocês informados a respeito de qualquer novidade de forma mais ágil.

    Adicionalmente, essa publicação também poderá receber atualizações, seja para informar novos desenvolvimentos da situação, seja para esclarecer qualquer ponto que tenha ficado nebuloso.

    A data informada acima, dia 13 de janeiro de 2023, pode definir muito sobre o Runarcana e o RPG pelo mundo, então vamos aguardar que a história se desenvolva.

    Obrigado pelo apoio!

  • Runarcana 0.94 – Atualização

    Runarcana 0.94 – Atualização

    Celebrando os 4 anos de Runarcana RPG no dia 6 de Dezembro de 2022, foi lançada a Prévia da atualização. A previsão era de publicar a atualização no dia 23 de Dezembro, mas devido a diversas complicações, ela acabou sendo adiada para 1 de janeiro de 2023!

    Mas agora, ela já está disponível na Wiki!

    Nos próximos dias aguardem publicação de alguns conteúdos como Runas, Runessências e até mesmo Fórmulas, além de correções de eventuais erros que sejam encontrados!

    Feliz Ano Novo!

    – Arddhu

  • 4 Anos de Runarcana – Prévia 0.94

    4 Anos de Runarcana – Prévia 0.94

    Saudações Invocadores…

    Bem vindos ao Aniversário e à Prévia da atualização 0.94 do Runarcana RPG!

    Há quatro anos, no dia 6 de Dezembro de 2018, eu publicava algo que embora eu tenha idealizado por volta de 2014, comecei a realizar apenas alguns meses antes dessa data, seu nome era Runeterra RPG!

    De lá pra cá muita coisa aconteceu, o projeto que eu criei naquela época era um teste para buscar se na comunidade existiam pessoas interessadas em jogar RPG de mesa no mundo de Runeterra, onde até então, acontecia o jogo League of Legends.

    Sim, pessoas se interessaram, e muitas!

    O que era Runeterra RPG virou Runarcana, aos poucos uma comunidade se formou e esse projetou chegou a ter uma equipe com mais de 10 pessoas trabalhando pelo sistema. O problema de um projeto assim crescer tanto é que todos querem dar uma determinada direção, cada um tem suas próprias ideias e isso acaba gerando conflito.

    Mas dos conflitos também nascem coisas boas, como foi o caso da atualização 0.93 que arrumou a casa e permitiu que nesse quase 1 ano, muita coisa pudesse ser arrumada, produzida e melhorada.

    Dessa forma, hoje estamos celebrando os 4 anos de Runarcana RPG e com isso, estamos lançando essa prévia da atualização 0.94, que está sendo publicada em dois formatos, o primeiro é um documento no Google Docs, principalmente por possuir uma tabela de conteúdo na lateral para facilitar a navegação, mas também para que possa ser copiado, traduzido, entre outras possibilidades. O segundo formato é um PDF disponível para download que por enquanto não possui “bookmarks” para facilitar a navegação.

    Os dois documentos são iguais, eles contém as mudanças propostas para a versão 0.94 através de uma Prévia. Mas por que prévia?

    Para celebrar esse quarto ano de aniversário e aproximar a comunidade, dessa vez a atualização está sendo publicamente disponibilizada para receber a opinião e as impressões da comunidade antes de ser implementada no sistema.

    Sim, isso significa que você pode ajudar a modificar como essa atualização será publicada oficialmente!

    Com o lançamento dessa prévia iniciam-se 2 semanas de espaço para que a comunidade possa testar, avaliar e dar sua opinião.

    No dia 19, o espaço para opiniões será fechado, as mudanças que forem consideradas serão aplicadas e o lançamento está previsto para o dia 23 de dezembro, já na Wiki do Runarcana fazendo parte do sistema.

    São mais de 100 páginas de conteúdo, com um início denso com muitas explicações e os princípios que norteiam essa atualização, então tome seu tempo para ler e entender, dessa forma vários questionamentos podem ser sanados!

    Por fim, o espaço para deixar sua opinião, crítica ou sugestão está aberto em nosso Discord, basta entrar lá, aceitar as regras e ter acesso ao fórum e chat sobre a prévia do 0.94

    Abaixo estão os links, aproveitem e nos vemos novamente lá pelo dia 23 de dezembro!

  • Vídeos de Runarcana

    Vídeos de Runarcana

    Olá invocadores!

    Vez ou outra algumas pessoas procuram vídeos de mesas do Runarcana RPG acontecendo, gente que busca ou entretenimento ou ver o RPG de League of Legends licenciado pela Riot Games em ação.

    Para facilitar um pouco, entramos em contato com diversos criadores de conteúdo que já criam conteúdo com o Runarcana RPG, para organizar aqui uma lista de diversas mesas, aventuras, campanhas, one shot, usando o sistema!

    Essa lista será atualizada com frequência, então, aproveitem.

    Runeterra: Eco Amaldiçoado

  • Runarcana 0.93

    Runarcana 0.93

    É isso gente… finalmente consegui concluir o Runarcana 0.93!!!

    Como os que acompanham sabem, esse patch deveria ter sido lançado em Dezembro de 2021, quando o Runarcana completou 3 anos de sua criação. Avance no tempo, estamos em fevereiro de 2022, um pouco atrasado mas feito dentro das possibilidades que existem.

    A versão 0.93 do Runarcana é talvez a mais importante até hoje, ela traz muitas modificações de sistema, remoção e adição de classes além de trazer o mais importante: a retomada de visão do que é e será Runarcana RPG!

    Algumas pessoas vão estranhar a quantidade de nefs em várias classes, outras vão se concentrar na atualização completa de algumas outras, mas com certeza a maioria vai se perguntar sobre a remoção do Ninja e a adição do Xamã.

    Quanto à remoção do Ninja, basta dizer que era uma classe que funciona em sua maioria de forma similar a como o Bodisatva funcionava, sendo uma tendência já antiga a remoção da mesma para que ela passe a ser agora parte do Bodisatva como deveria ter sido desde o começo.

    Mas e o Xamã hein? A nova classe apresentada no 0.93 não era surpresa para muitos, mas ela vem para preencher de forma mais adequada o espaço desses sacerdotes mais ligados aos espíritos animais e aos Grandes Espíritos.

    Um Patch Notes mais detalhado já está disponível em Patch Notes 0.93 mas ainda assim as mudanças são muitas para que apenas um patch note seja suficiente para explicar tudo.

    Aproveitem o Runarcana 0.93, que chega como uma versão duradoura, o que significa que correções serão aplicadas como “hotfix”, algo como 0.93b e etc.

    Devido às atribulações da vida, não há qualquer previsão de uma versão 0.94 ou mesmo 0.95, pois muita coisa que foi deixada de lado durante esse tempo precisa ser resolvida.

    Até algum dia…

    – Arddhu

  • 3 Anos de Runarcana RPG

    3 Anos de Runarcana RPG

    Parece que foi ontem que eu estava terminando de fazer a impressão para PDF da primeira versão do Runarcana RPG quando ainda se chamava Runeterra RPG, um documento feito no Word (sim, esse mesmo) com o propósito de adaptar algum conteúdo de Runeterra para o D&D 5ª edição.

    Tanta coisa se passou nesses três anos, desde o “apocalipse” quando uma aventura oficial foi lançada e acreditei que o projeto teria que ser cancelado por estar conflitando com produtos da própria Rito Gomes, até mesmo o momento de coroação do sistema.

    Em 2020, o sistema teve que mudar de nome, mas isso não foi algo ruim, pois tal mudança foi causada pela maior conquista até então, o Runarcana RPG passou a ser um projeto oficialmente licenciado pela Riot Games. Pois é, esse projeto que completa hoje três anos, tem a autorização da Riot para continuar sendo produzido e desenvolvido para entregar à comunidade uma experiência fantástica em RPG de mesa.

    Entre muitos altos e baixos, a equipe do Runarcana RPG que nunca foi completamente estável, acabou sendo desfeita e isso fez com que eu parasse por um momento para reavaliar tudo. Ao observar a “casa” do Runarcana, percebi que era bagunça para todo lado, muita coisa precisava ser revista, processos precisavam ser defiunidos e métricas novas deviam ser estabelecidas, especialmente pelo projeto ter passado de ser mantido por uma equipe, para ser mantido por apenas uma pessoa.

    Uma das primeiras diretrizes dessa organização da casa foi relembrar o sentimento que me fez iniciar todo esse projeto que começou com menos de 80 páginas e atualmente conta com mais de 1500 páginas escritas entre conteúdo oficial, material de suporte, conteúdo adicional e diretrizes para desenvolvimento de novos projetos.

    Após um tempo bem atarefado de organização, finalmente a casa está arrumada e o Runarcana voltou a ter uma equipe, ainda que pequena, é uma equipe que tem se mostrado extremamente eficiente, com energia, vontade e mais importante, cientes de que o que estão produzindo é um privilégio e não um direito, o privilégio de poder trabalhar com a propriedade intelectual da Riot Games para produzir um RPG de mesa fantástico.

    0.93

    Em meus planos originais, nessse terceiro aniversário seria publicado o Runarcana RPG 0.93 mas infelizmente graças a esses problemas organizando a casa e, felizmente, graças a um mês extremamente produtivo (obrigado Final Level, Riot Games, Arcane e Ruined King), o atraso foi ainda maior e, entre fazer um lançamento apressado e fazer um bom lançamento, ficou decidido que essa versão será adiada para o início de 2022.

    Para quem acompanha as notícias do Runarcana ou me apoia, uma prévia do que está por vir nessa versão já foi apresentada. Ela representa muita coisa positiva e a principal delas é a reconexão com o propósito inicial que eu tive três anos atrás quando criei esse projeto, um sistema de RPG que funcione de forma similar aos sistemas que tanto joguei nos anos 90 e 00 como AD&D 2nd Edition, GURPS, Storyteller (Vampire, Werewolf, Mage, Changeling), Shadowrun, D&D 3 e 3.5, entre outros.

    Uma coisa importante e comum a esses sistemas é que não existia uma necessidade de que todas as regras fossem estritas e totalmente fechadas, com vários pontos abertos a interpretação sem uma estrutura de regras que iniba mestre ou jogador de poderem viver suas fantasias e história.

    Runarcana foi criado para ser um sistema que se valida na narrativa e na exploração mediados pelo responsável por isso, o Mestre de Jogo, cabendo a ele a responsabilidade de balancear o que achar necessário, desde regras, passando por origens, classes e tudo o mais. O Runarcana RPG não é um manual de como o sistema deve ser jogado, mas sim um guia para auxiliar que isso aconteça.

    Com esse pensamento e resgate, chegamos a um ponto importante para o sistema:

    Nexus

    O projeto do Runarcana RPG continua a ser um projeto feito de fãs para fãs, sem fins lucrativos e, por esse motivo, é importante ressaltar que toda ajuda que se alinhe com os propósitos do projeto é bem vinda através do voluntariado. O Nexus surgiu como uma necessidade de deixar bem claro vpários pontos sobre o sistema, se tornando um documento geral de parametrização do sistema e do projeto, bem como uma reapresentação dos objetivos do mesmo, além de projetos auxiliares que pretendem trazer ferramentas que auxiliem novos jogadores.

    Nele (Nexus) é possível encontrar formas de colaborar com as mais diversas habilidades, mas é importante e imprescindível que as pessoas que queiram participar estejam cientes do seu conteúdo, que é apenas uma mera formalidade, que resume as obrigações e deveres de se trabalhar com um projeto que, possui uma licença especial para operar de forma legalizada dentro do Lenga Lenga Jurídico da Riot.

    Qualquer pessoa que procure ler sobre isso, entenderá que o Nexus apresenta está apenas um resumo disso, que todos que optam por trabalhar com a propriedade intelectual de terceiros, no caso da Riot Games, estão aceitando apenas por iniciarem esse trabalho.

    Com o Nexus, espero que novos colaboradores se sintam estimulados a trazerem sua energia e boa vontade (aliados a disciplina e responsabilidade) para dar continuidade ao nosso objetivo do 1.0 no horizonte cientes que embora sua criatividade seja o que alimenta o projeto, a mesma está a serviço dessa propriedade intelectual que não pertence a mim ou a qualquer um que não seja a Riot Games.

    Nerfs

    Voltando a falar sobre o 0.93, uma coisa que pode ser esperada dele é a presença de nerfs substanciais para muitas classes e características, incluindo a remoção de algumas características que estão em excesso, fortalecendo demais o pilar de combate e muitas vezes ignorando os pilares de interpretação e exploração.

    Parte desses nerfs se faz necessária pela forma como o desenvolvimento do sistema acabou sendo conduzido nos últimos tempos, com excesso de opiniões enviesadas para uma determinada forma de jogar RPG que foram fruto de uma direção confusa e atrapalhada, tentando agradar a mais de um objetivo que definitivamente não eram o objetivo inicial.

    É óbvio que um projeto que alcance esse tamanho sofra alterações, tenha um crescimento e desenvolvimento da visão original do mesmo, mas ainda assim, essa evolução deve respeitar a essência do projeto, do contrário, o barco fica à deriva e qualquer destino pode ser bom o bastante. Dito isso, falemos sobre o que o futuro nos reserva:

    Futuro Imediato

    O Futuro Imediato do Runarcana RPG envolve primeiramente o lançamento da versão 0.93, com os já citados nerfs e atualizações de classes que são esperadas por muitas pessoas. Em adição a isso, teremos a primeira nova classe adciionada ao sistema em um bom tempo.

    O Xamã chega para preencher um espaço narrativo bem específico, modificando como algumas subclasses (e até mesmo classes) funcionam, trazendo um novo sistema de interação com a magia (e até mesmo de desenvolvimento de spellcasting) com a classe sendo naturalmente uma classe “quase-conjuradora”.

    Sendo uma nova classe, novas rodadas de ajustes e atualizações devem surgir, mas acredito que seja uma adição excelente ao sistema justamente pela forma como a classe funciona e como ela interage com outras regras e conceitos de mundo extremamente importantes.

    Além do Xamã, podemos esperar em um espaço menor de tempo a atualização 0.94, que além de contar com a revisão e ajustes do conteúdo da 0.93, contará também com novos capítulos para o Livro do Runarcana RPG, tudo em prol de conquistar o 1.0 e o PDF definitivo do mesmo (sim, eu também quero ter o livro impresso em minhas mãos).

    Não posso prometer, mas tentaremos ao máximo evitar edições intermediárias, sabemos que coisas como 0.92 b, c e até mesmo d, não são ideais, mas caso algo seja extremamente urgente, continuaremos a contar com essa forma de atualizar o sistema de forma dinâmica.

    Isso nos leva a coisas ainda mais distantes, que devem ser desenvolvidas no decorrer de 2022 e até de 2023, coisas que podemos chamar de “Futuro no Horizonte”:

    Futuro no Horizonte

    O Futuro no Horizonte do Runarcana RPG consiste na conclusão do sistema (através da 1.0) lançando assim o Core do sistema e seu primeiro suplemento. Após longas deliberações e considerações sobre as possibilidades, foi decidido que o Runarcana RPG será lançado em 2 livros, um contendo todo conteúdo necessário para jogar, criar aventuras e mestrar e um segundo livro contendo recursos adicionais para mestres e jogadores.

    Não estamos falando aqui de um livro do jogador e livro do mestre, o Runarcana mantém seu objetivo de precisar de apenas um livro para qualquer jogador e mestre, com suplementos trazendo conteúdos adicionais, expansão de regras, regras alternativas entre outros recursos que devem ampliar a experiência e também permitir que algumas em específico tenham uma determinada curva de foco.

    Para que isso seja possível, o Runarcana Core contará com todas as regras necessárias, mas terá um número reduzido de subclasses, runas, aprimoramentos, heranças, magias, sutras e outros recursos diversos, com todo o resto do conteúdo oficial já criado sendo apresentado nesse primeiro suplemento (ainda sem nome) que deve ser publicado simultaneamente com o Core.

    A pré-seleção desse conteúdo levará em conta fatores como abrangência, presença de conteúdo o mais amplo possível que deve abordar o maior número de opções conhecidas, recursos básicos e correspondência com as fantasias mais recorrentes, logo, não se preocupe que o Arcano tenha apenas três subclasses no Core, tudo que foi produzido será publicado nesse suplemento.

    Dito isso, os planos do Runarcana continuam de vento em popa, com parte desse planejamento sendo expresso através do calendário fixado que tem como limite o segundo semestre de 2023. Portanto, com um ano e meio de calendário, esperamos conquistar o seguinte:

    1. Runarcana Core -Livro de sistema contendo todo material necessário para criar personagens, aventuras, criaturas e regras para conduzir jogos sem a necessidade de qualquer livro-acessório adicional.
    2. Suplemento ainda sem nome – Um suplemento contendo toda carga criativa do Runarcana com um enfoque menor em regras gerais, apresentando as opções que já foram criadas como complemento ao Core.
    3. Livro de Criaturas (Parte do Santangelo) – Ao invés de demorar tempo demais para ter um livro enorme com criaturas, elas serão sleecionadas e publicadas em conjuntos temáticos poouco a pouco.
    4. Suplemento de regras simplificadas – Uma estrutura de regras extremamente simplificada para facilitar o ingresso de novos jogadores ao custo de menor personalização, um pacote inicial e mais amigável.
    5. Conjunto de regras avançadas – Uma expansão opcional de várias regras que visam ampliar ainda mais as possibilidades de criação e interpretação dando aos que gostam de mergulhar em águas profundas, material de sobra para amplificar as possibilidades.
    6. Suplemento de coisas “esquecidas” e “abandonadas” – No decorrer do desenvolvimento do mundo de Runeterra através dos duiversos Jogos da Riot Games, muitos conteúdos foram deixados de lado, outros foram modificados de forma imensa e alguns outros apresentam apenas possibilidades. Tudo isso terá o seu lugar.
    7. Livro de Atualizações – Esse sétimo livro será a atualização do Runarcana quanto ao conteúdo que seja lançado oficialmente pela Riot Games no decorrer desse tempo, sabemos que novos campeões devem ser apresentados, novas regiões, cidades e conceitos podem surgir e ao invés de reformular o 1.0 será mais fácil e prático lançar esse conteúdo através do site, da wiki e eventualmente consolidando o mesmo em um livro de atualizações.

    Como vocês podem ver, planos grandiosos estão traçados para o futuro do Runarcana RPG, seja ele imediato ou no horizonte.

    Considerações Finais

    Como puderam ver, os planos do projeto Runarcana continuam seu desenvolvimento com energia renovada em especial pela nova equipe, pelo lançamento de Arcane e do Rei Destruído. Todo esse conteúdo já está em diferentes estágios de desenvolvimento e estão alinhados para tornar o sistema algo coesivo, com conexão com às fantasias de Runeterra e aventuras nesse mundo fantástico.

    É a primeira vez que um mapa de atualizações tão ambicioso é apresentado aqui, com tanta informação sobre o futuro e um imenso compromisso sendo assumido publicamente. Sei que muito trabalho será necessário para alcançar esses objetivos, no entanto é apenas estabelecendo padrões elevados que algo realmente bom pode ser feito.

    Parte desses planos podem sofrer alteração no decorrer do tempo, afinal, imprevistos acontecem e em um calendário tão amplo, muitas coisas podem ser removidas, adicionadas ou completamente alteradas. Fiquem sempre de olho nos canais oficiais de comunicação do Runarcana RPG para acompanhar como se desenvolvem esses passos.

    Agradecimentos

    Sei que o texto foi longo mas foi extremamente necessário.

    No entanto, ainda mais importante e necessário, é deixar aqui os agradecimentos a todas as pessoas que passaram pelo Runarcana RPG nesses 3 anos de existência, seja a antiga equipe que contribuiu muito para que pudéssemos chegar até aqui, a todos vocês que acompanham o projeto independentemente de quanto tempo seja, a todos que ingressam nessa missão de elevar o Runarcana RPG a novos patamares e também a aqueles que ainda venham se juntar a isso.

    Se já conquistamos tanto em três anos, imagine o que conseguiremos conquistar no próximo 1 ano e meio de calendário com a experiência adquirida, energia renovada e a visão inicial restaurada?

    Estamos apenas começando…

    OBRIGADO A TODOS, UM FELIZ FINAL DE ANO E NOS VEMOS EM 2022!

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