por Arddhu | nov 24, 2021 | Blog, Experimental, Extras, hexcriba
Runarcana + Arcane + Rei Destruído Saudações Invocadores! Muita coisa aconteceu nesse mês de Novembro, tivemos finalmente Arcane, uma obra magnífica e perfeita, sendo lançado e concluído e para a surpresa de todos, o lançamento do Ruined King: A League of Legends...
por Arddhu | jun 27, 2021 | Blog, hexcriba
Quando comecei essa série, não tinha noção de que acabaria demorando tanto para escrever cada parte da mesma, achei que seria um pouco mais rápido. O que tem atrasado um pouco isso tudo é justamente todo o resto do que envolve essa série de artigos: Runarcana RPG. Do...
por Arddhu | maio 6, 2021 | Blog, hexcriba
A série pode demorar, mas aos poucos cada uma das regiões terá seu próprio artigo com a visitação à Tecmaturgia em sua região. Hoje é a vez de Demacia, uma das regiões mais complicadas em se pensar Tecmaturgia, não pela parte técnica, mas sim pela parte da “turgia”,...
por Arddhu | mar 26, 2021 | Blog, hexcriba
Achou que eu tinha esquecido dessa série né? Pois achou errado, meu caro felpudo! No primeiro artigo da série, falei sobre Construtos e Inventos no geral sob uma ótica de Águas de Sentina, trazendo um pouco de YARRR e muitos sustos em interpretações dos inventos e até...
por Arddhu | mar 3, 2021 | Blog, hexcriba
Uma questão constante que vejo surgir entre os jogadores e interessados pelo Runarcana RPG é quanto às tecnologias descritas no livro, sejam elas através da origem Construto ou mesmo através dos Inventos do Tecmaturgo. A grande constante é a de que essas duas...
por Arddhu | jul 8, 2020 | hexcriba
Sejam bem vindos a mais uma coluna Hexcriba, com a temática de “Dano Verdadeiro”, vamos falar a respeito de algo importantíssimo para o Runarcana mas pouco trabalhado até esse momento pela “herança” do D&D 5ª edição: Os tipos de Dano. Dano Clássico Parte da...